miércoles, 28 de septiembre de 2011

Evangelio de los vampiros. Génesis. cap. IV

"Tal fue la naturaleza del barro, que engendró a la humanidad"
Y los seres humanos eran estúpidos, deambulaban por la faz de la tierra asesinando a todo ser viviente y a ellos mismos.
Nunca antes se había visto a seres de igual especie, depredadores de sí mismos.
Y el Creador estaba complacido.
Aún así, el Creador construyó un jardín de perversa bondad y aberrante belleza en Edén, al oriente.
Y lo llamó Paraíso.
No existía la muerte en el Paraíso; ni el dolor ni las lágrimas; ni la alegría, ni el placer.
El Paraíso era como desde siempre la oscuridad fue; pues el Creador sentía nostalgia por el estado primigenio.
Y creó a un ser llamado Adán.
Mas no fue el primer humano sobre la tierra. Los humanos engendrados por el barro ya cazaban y se mataban entre sí ante la vista de las Criaturas de las Tinieblas.
Adán fue formado del polvo de la tierra y el Creador insufló de su nariz aliento de vida, de modo que el hombre vino a ser alma viviente como las otras. Mas Adán seria diferente para el Creador.
Pues Adán solo estaba hecho de luz. Por tanto, era una aberración en el universo.
Hizo brotar el Creador toda clase de árboles de hermoso aspecto y frutos buenos para comer, y en el medio del jardín "el árbol al que llamó de la vida y el árbol al que llamó del conocimiento del bién y del mal".
Mas éste árbol era de la oscuridad, surgido de la semilla de lo que no tiene forma.
Robado desde el principio de la luz y sembrado para gozo de las criaturas que negaban su oscuridad.
Pues el árbol de la oscuridad era retorcido y raquítico, mas sus frutos producían sabiduría.
Por esto, el Creador prohibió a Adán comer del árbol del bien y del mal, que en realidad era el árbol de la oscuridad.
Mas la serpiente era hija de las tinieblas e instruyó a Adán y a Eva, su mujer, en el uso de los frutos del árbol de la oscuridad.
Adán, el raciocinio, se opuso; Eva, la emoción, escucho a la serpiente y comió del fruto de la oscuridad.
He aquí la gran traición; el Creador envenenó los frutos con el discernimiento del bien y del mal; el amor y el odio, la alegría y la tristeza, la muerte y la vida.
Por que se había arrepentido de crear un Paraíso en medio del caos, un ser humano perfecto en medio de los otros humanos estúpidos.
No sería la última ni la primera vez que el Creador aborrecía su creación.
Adán y Eva descubrieron que estaban desnudos y se escondieron al paso del Creador que se paseaba en el jardín al tiempo de la brisa del día.
El Creador llamó a Adán y le dijo: "¿Dónde estas?"
Este le contestó: "Oí tu paso por el jardín y tuve miedo, por que estoy desnudo; por eso me escondí".
Mas el Creador dijo: "¿Quién te ha dicho que estas desnudo?¿Has comido acaso del árbol del cual te prohibí comer?"
Respondió Adán: "La mujer que me diste por compañera me dio del árbol y comí".
Esto fue escuchado por las Criaturas de las Tinieblas, quienes no sintieron compasión por Adán y Eva; pues la compasión no existe en la oscuridad. Mas aguardaban los eventos.
Y he aquí, Dios expulso a Adán y a Eva por haber comido del fruto que él mismo envenenó con el discernimiento para la perdición.
Mas la serpiente sería adorada por la mujer hasta el fin de los tiempos.
Y fue llamada Kundalini.
El Creador culpó a Adán y a Eva de cometer traición, y esto fue llamado pecado; y la culpa de este pecado fue transmitida a toda la raza humana que deambulaba estúpida pero libremente por la faz de la tierra.
A partir de entonces, los humanos no fueron más libres, pues sus conciencias los esclavizaban al pecado todo el tiempo.
Viendo esto, las Criaturas de las Tinieblas, intentaron sanar el caos una vez más.
Pero la ruptura ya estaba hecha; por eso fue escrita la página de la ruptura.
Fue escrita en el lado oscuro del tiempo para conmemorar la gran frustración; y para romper el tiempo y la muerte.
Y la página de la ruptura formó parte del espejo de la Eternidad, al igual que la página del olvido, de la no-conciencia, la no-muerte, el principio de los tiempos, el fin de los tiempos y de los trece mil nombres.
Y estas páginas fueron leídas a Adán, para formar una nueva raza sobre la tierra que desafiara al Creador; más Adán no se atrevió, sino su hijo, Caín.
Abra sus ojos y oídos internos el sabio; aquí se halla el quinto y profundo misterio, la puerta de la creación de los herederos de las Tinieblas, también llamados Vampiros.

domingo, 18 de septiembre de 2011

Evangelio de los vampiros. Génesis. cap. III

"Aconteció que los ángeles descubrieron su oscuridad interna mientras viajaban por las regiones etéreas".
Teniendo ya grandes riquezas y honores, ángeles y arcángeles negaron su sabiduría y se aceptaron como seres de luz pura.
Todos menos uno, el nombre de éste era Luzbel, arcángel gobernante de muchas legiones, músico en las regiones celestes.
Viendo Luzbel que estaba formado por oscuridad quiso negociar con los hijos de las Tinieblas.
Pero sabía que tales negociaciones estaban prohibidas por el Creador.
Por eso fue ante el Creador y cuestionó su prohibición.
Y el Creador lo maldijo con estas palabras:
"Tú, mi querubín protector, has sido hallado culpable de traicion, sea pues la guerra entre tu y yo".
Así, la guerra fue hecha en el cielo.
Habló el Creador a sus miríadas de ángeles, querubines, serafines y arcángeles.
Mandándoles desterrar a Luzbel y a los ángeles que, con él, no habían negado su sabiduría.
"He aquí", les dijo, "he construido una dimensión ajena a las Criaturas de las Tinieblas, para que Luzbel y sus legiones permanezcan por siempre en dolor y tormento, en el lago de fuego que no tiene fin, donde arderá asimismo el género humano que estoy por crear, donde serán atormentados todos aquellos que vomitaré de mi presencia y donde al final de los tiempos arderá la Bestia, el falso Profeta y las Criaturas de las Tinieblas;
Por que yo soy el Creador, y he escrito lo que acontecerá en el futuro, en las siete dimensiones, hasta el día en que, cansado, habré de morir destruyendo al Universo".
Y por esto fue exaltado por ángeles, arcángeles, querubines y serafines.
Más el Creador contempló el futuro, y vio que volvería a quedarse solo.
Y pensó en la humanidad, a la que haría a su imagen y semejanza, con toda su crueldad, capricho y con todo su amor.
Mas el amor fue perverso desde su origen, pues formaba parte de la luz.
Fue el amor el que llevó al Creador a negar su oscuridad.
Fue el amor el que venció a Luzbel y sus ángeles en la batalla del cielo.
Un lamento cruzó las puertas de las siete dimensiones, despertando a las Criaturas de las Tinieblas que dormían tras haber sido nombradas a sí mismas, tras haber atestiguado la creación de los Ángeles.
El lamento de Luzbel en su caída.
Estos fueron los acontecimientos de la guerra en el cielo; mas para quién tenga entendimiento es posible experimentarlos en este momento.
Tal es el cuarto misterio, la puerta a la guerra del cielo.
Dijo entonces el Creador a Luzbel:
" Seas precipitado en este lago de fuego por el resto de tus intocables días; seas odiado por los seres humanos que estoy por crear; seas odiado por las Criaturas de las Tinieblas, a las que ordenar,e odiarte o serán destruidas".
Pero las Criaturas de las Tinieblas se volvieron hacia Luzbel, dando la espalda al Creador.
Y el Creador dijo: "Hágase la destrucción".
Mas las eras han pasado, y la destrucción no ha llegado para las Criaturas de las Tinieblas.
Entonces sentenció el Creador: "Aliadas sean, criaturas, a Luzbel, sea el nuevo nombre de éste Satán, que significa el adversario; sea el infierno morada de los seres oscuros, y de los ángeles que aceptaron la sabiduría, pues yo soy el único, el privilegiado, el digno de todo honor, toda gloría y toda sabiduría;
Malditos sean los seres ajenos a mí, incluyendo al género humano, al que estoy por crear".
Y esta fue la respuesta de Satán y de las Criaturas de las Tinieblas:
Mas la respuesta es un misterio que aún no puede ser revelado.

jueves, 8 de septiembre de 2011

Evangelio de los vampiros. Génesis, cap. II

"He aquí", proclamó, "he descubierto la restauración parcial del universo";
Y este es mi castigo a las Criaturas de las Tinieblas:
Malditas sean por siempre, maldita la oscuridad que las engendró, maldita la no-conciencia;
Sean repudiadas por los seres de la tierra, de lo que hay debajo de la tierra y el cielo;
Sea la muerte para ellas al cabo de mil eras de melancolía;
Yo, el Creador, prohíbo que el caos se restaure.
Por que esta es mi palabra, permanecerá hasta el fin de la eternidad.
Mas el Creador estaba solo en su luz.
Nada escuchó su maldición.
Por lo que dijo: "Creare aliados".
Y fueron hechos los Ángeles, las criaturas de la luz.
Vio el Creador que los aliados eran buenos para él, pues cantaban sus alabanzas.
Mas la música no fue hecha por las criaturas de la luz; les fue robada a las Criaturas de las Tinieblas.
Cuando estas viajaban fugazmente a los siete vértices en busca de refugio.
La música fue el primer arte; la música permitía a las Criaturas de las Tinieblas transitar de vértice en vértice.
La música es la puerta a todas las dimensiones, este es también parte del segundo misterio.
Mas aconteció que la música fue violada por las criaturas de la luz que acompañaban al Creador por las regiones etéreas.
El silencio de las Tinieblas fue grande al proclamarse la victoria de la luz y la confusión en las lenguas.
En las tinieblas, un ser se adelantó a los demás y se dirigió al infinito oscuro:
"Por que nosotros no hemos sido nombrados, un nombre nos otorgaremos.
Para que el Creador nos reconozca al desafiarlo; mas no serán sus nombres, sino Nuestros Nombres".
Y he aquí los nombres de las Criaturas de las Tinieblas que se nombraron a sí mismas sirviéndose de las lenguas que les habían sido impuestas para confusión:
Y llevaron por nombres: Marduk, Innana, Ereshkigal, Mictlantecuhtli, Ctulhú, Unukalai, Esfingé, Huracán, Drakull, Odín, Balor, Yog-Sothoth, Shub Niggurath, Teutates, Gommatesvara, Tinia, Dharma, Zu, Yima, Vahagn, Ullikummi, Enlil, Atanaesic, Cronos, Urano, Gea, Atlas, Agasia-Gigagei, Awonawilona, Ishtar, Kepra, Astarté, Baal, Fudo-Myoo, Ukulan-Tojón, Isis Osiros, Amón, Tlaloc, Ahura-Mazda, Moloch, Nehebkau, Mitra, Sraosha, Erlik, Atius, Tirawa, Chac, Dohkwibuch, Dagon, Kali, Nergal, Mantus, Nija, Emma-O, Chemosh, Damballa, Seth, Meztli, Yaotzín, Thoth, Supay, Sekhmet, Ra,..
Hasta completar los seiscientos sesenta y seis nombres de la primera generación de tinieblas.
Y todos ellos fueron conocidos por el Creador como "El maligno".
Mas no fueron nombrados por el Creador ni por los Ángeles, ni por ninguna otra criatura viva, muerta o no-muerta, sino por ellos mismos.
Y la primera generación creció hasta los trece mil nombres, que partieron hacía todos los rincones de la tierra, aire, agua y fuego oscuro; al glacial desierto del sur, a las islas sumergidas, soñando bajo las aguas, el espacio exterior, más allá de las estrellas y al centro de los mundos.
Este es el tercer misterio, la puerta a la comprensión de los trece mil nombres.
Los nombres fueron registrados en el primer libro escrito por ser alguno.
Y este libro es el espejo de la eternidad.
Sus páginas fueron escritas por las criaturas recién nombradas, para que no fuera olvidado el momento de la rebelión Melancólica.
Cuando fueron liberadas las otras artes, para gloría de la oscuridad.
Quién tenga entendimiento, comprenderá el nombre del ser oscuro que se adelantó para hablar con sus hermanos.
Su nombre es Ubbo Sathla.
Las Criaturas de las Tinieblas atestiguaron la creación de los Ángeles. El Creador no pudo apartarlos de su presencia.
Pues ellos son oscuridad, y aunque el Creador la había negado en si mismo, seguía siendo hijo de la oscuridad.
Y la oscuridad esta en él desde el principio, y lo estará hasta el fin de los tiempos.
Así, los hijos de las Tinieblas conocieron el nacimiento en dolor de los hijos de la luz.
Para los Ángeles, en el principio fue la luz.
Una densa e ilimitada luz los esclavizaba a los siete vértices del Creador.
Más ellos mismos descubrieron que también poseían Oscuridad.
Después de la ruptura, el universo y los seres poseían luz y oscuridad. La poseen y la poseerán por siempre. Así sea.

sábado, 3 de septiembre de 2011

Evangelio de los vampiros. Génesis, cap. I

Desde siempre fue la oscuridad.
Una densa e ilimitada negrura enlazaba los siete vértices del universo.
Nada existía fuera de lo que no tiene forma.
Y la oscuridad palpitaba con el primer suspiro.
El suspiro se deslizó por los siete vértices hasta convertirse en el primer orgasmo.
Y la oscuridad engendró a los primeros seres, hijos de lo que no tiene forma.
Los hijos de la oscuridad y de lo que no tiene forma alzaron su voz.
El universo escuchó por vez primera a las Criaturas de las Tinieblas.
No existía el dolor ni las lagrimas; no existía la alegría ni el placer.
Únicamente las profundidades internas unidas a la negrura de las profundidades externas.
Y las Criaturas de las Tinieblas recorrían el universo en libertad.
No existían limites, no existía el principio ni el fin.
Viajaban fugazmente recorriendo los siete principales vértices, y los miles de vértices en expansión constante.
Algunos, sólo algunos de ellos eligieron un mundo cubierto por aguas oscuras.
Y este mundo fue nombrado Aradia.
He aquí el primer misterio, la llave a esta dimensión.
Pero este mundo fue elegido también por otro ser.
El se nombró a sí mismo el Creador.
Nacido de la oscuridad, se rebeló ante ella. Así, el velo fue rasgado.
Y el espíritu del ser se movía sobre las aguas.
Mientras en los siete vértices la oscuridad sintió por vez primera el dolor.
Rebelándose a las profundidades internas, al no-principio y al no-fin, se declaró principio y fin.
Y dijo: "hágase la luz"
Por siempre la oscuridad había albergado a los hijos de la oscuridad y de lo que no tiene forma.
Pero la luz alteró al Universo por siempre.
Los siete vértices fueron rotos. El universo fue violado con resplandores. Estos fueron llamados Estrellas.
El fuego fue creado. Fue creado el dolor, fue creado el principio y el fin, la muerte y la vida, el bien y el mal, la noche y el día, amor e indiferencia, verdad y mentira.
El Creador se apoderó del universo y de la oscuridad.
Lo que no tiene forma fue negado y el ser ocupó su lugar.
En el caos resultante, las Criaturas de las Tinieblas gritaron de dolor, se calcinaron en el fuego de las estrellas; enloquecieron cuando el bien y el mal penetraron sus voces; y gimieron de agonía al ser encerrados en un cuerpo donde existía el principio y el fin.
Los que habitaban el mundo cubierto por las aguas fueron cegados en los primeros rayos de un sol maligno.
Y el tiempo comenzó a transcurrir.
Siete eras de dolor, ceguera, agonía y muerte. Estos fueron los siete días de la creación.
La miseria nombrada vida se expandió en Aradia, que desde entonces fue nombrada "Tierra".
Pues las aguas habían retrocedido.
Donde una vez hubo oscuridad y el hielo lo cubría todo, el mar se replegó y la vida fue engendrada en la tierra.
Flores surgieron del cadáver de la nada; Seres diminutos llegaron de los mares para pervertir los suelos, ríos y montañas.
Y estos seres crecían y se consumían unos a otros. Depredadores atacaban a los débiles.
De esta forma el Creador estableció su caos en el Universo y en la Tierra.
Las Criaturas de las Tinieblas no pudieron oponerse al caos, pues el caos lo abarcó todo hasta el infinito, los siete vértices rotos y los miles de vértices que ya no se expandieron más.
Y este desorden fue llamado belleza.
En el séptimo día el Creador descansó.
Las Criaturas de las Tinieblas, ante el caos de la luz, se habían replegado sobre si mismas, buscando en su oscuridad interna.
Pues en ella aún había sabiduría.
Así aprendieron a expandirse a pesar de los limites que les habían sido impuestos.
Y la oscuridad de las Criaturas de las Tinieblas renació en el séptimo día, mientras el Creador descansaba.
Las profundidades internas volvieron a comunicarse con las profundidades externas.
A pesar de la luz, en pleno día, los siete vértices fueron restaurados y cada uno restauró sus miles de vértices, mas ya no en expansión constante.
El dolor no pudo ser borrado, ni la alegría, ni el amor, ni el tiempo, ni la muerte.
Aunque las Criaturas de las Tinieblas son intemporales, habrán de tener un fin. Como tendrá el caos. Pero el fin la apertura a nuevos ciclos.
Este es el segundo misterio. Quien tenga entendimiento, obtendrá la llave a esta dimensión.

miércoles, 3 de agosto de 2011

Nigromancia y necromancia

La nigromancia es una rama de la magia, considerada generalmente negra, que consiste en la adivinación mediante la consulta a los muertos y sus espíritus o cadáveres.
La nigromancia es el apartado del Arte que se dedica al estudio de la muerte, y se centra en el control de los muertos (ya sea en ayudarse con ellos, como el control psíquico de la materia muerta o espiritual).
El nigromante es un tipo de mago figura habitual de literatura fantástica y algunos juegos de rol como argumento de fuerza. En muchas ocasiones se dice que los Vampiros tienen facultades nigrománticas.
La nigromancia en la historia
El caso clásico de nigromancia es el de la bruja de Endor, descrita en la Biblia (1 Samuel 28), donde ésta invocó al espíritu de Samuel en presencia de Saúl. Ya en el Deuteronomio se nos previene contra la práctica canaanita de practicar la adivinación mediante el recurso a los muertos.
Estrabón habla de la nigromancia como la forma principal de adivinación entre los pueblos de Persia y se cree que estuvo también muy extendida entre los caldeos, en Etruria y en Babilonia. En La Odisea, Odiseo viaja al Hades y trata de invocar a los espíritus de los muertos mediante hechizos que le enseñó Circe.
También existen casos de nigromancia en la mitología nórdica, con el mismísimo Odín llegando a llamar a los muertos para que realicen predicciones sobre el futuro. En Grecia, Roma y Cartago debió ser popular, tanto en su vertiente de invocación a los espíritus como de adivinación mediante los cadáveres.
La nigromancia, sobre todo en su forma de invocación de los espíritus de los muertos con propósitos mágicos o adivinatorios, es práctica común en religiones antiguas provenientes de África como el vudú, el palo mayombe y ciertas ramas del espiritismo y la santeria.
La visión de los Nigromantes en la ficción literaria es que son hechiceros mortales que han estudiado las artes prohibidas para intentar escapar de la muerte. Son individuos extremadamente peligrosos que poseen un profundo conocimiento de la magia nigromantica. Los Nigromantes estudian la magia que les permite controlar a los no muertos, comunicarse con los espíritus y animar sus cadáveres para servirle. Son evitados y odiados por la sociedad y muchas veces son dementes y morbosos. Muchos Nigromantes son aliados o siervos de los Vampiros, a veces voluntariamente, y a veces no.
La necromancia
Arte de evocar a los muertos personas y animales y de adivinar el futuro por la inspección de los cadáveres.
Los griegos la utilizaban y principalmente los Tesalienses, rociaban con sangre tibia un cadáver, y creían tener luego ciertas contestaciones sobre el futuro.
Los que consultaban debían haber hecho antes la expiación aconsejada por el mago que presidía la ceremonia y también había que apaciguar con algunos sacrificios las manos del difunto, quien sin estos preparativos se mantenía siempre sordo a todas las preguntas.
Los asirios y los judíos utilizaban también este proceso adivinatorio, los judíos mataban a los cabritos torciéndoles el cuello, luego le cortaban la cabeza, la salaban y la embalsamaban, posteriormente grababan en una lamina de oro el nombre del espíritu maligno para quien habían hecho este sacrificio, colocaban la cabeza encima de la lamina, la rodeaban de cirios y la adornaban como a un ídolo y este les contestaba. Necromancia: del griego nekros, que significa “cadáver” y mancia, que significa “profecía”. Se trataba de invocar a los espíritus de los muertos, para la adivinación. La creencia era que los muertos, al haberse liberado de la vida en el plano terrestre, tenían acceso a datos sobre el presente y sobre el futuro, una información que estaba fuera del alcance de los vivos.
La necromancia aparece en la Biblia, se practicó en las antiguas Persia, Grecia y Roma, y vio renovada su popularidad en Europa durante el Renacimiento.
Algunos necrománticos intentaban resucitar cadáveres de verdad (algunos fueron acusados de querer enviar a esos cadáveres a atacar a los vivos), pero la mayoría se conformaban con convocar sólo al espíritu del muerto, celebrando rituales encima de su tumba, en los que pronunciaban encantamientos y dibujaban en el suelo palabras y símbolos mágicos. Muchas veces, el necromántico se rodeaba de cráneos y otras imágenes de la muerte, se vestía con ropas robadas a un cadáver y concentraba todos sus pensamientos en la muerte, mientras aguardaba a que apareciera el espíritu. Cualquier pequeña señal, por ejemplo, el temblor de la llama de una vela, se podía tomar como indicación de que el espíritu se encontraba presente. Entonces, el necromántico le hacía preguntas.
Aunque el propósito de la necromancia no siempre era el de hacer daño a alguien, en general se consideraba que el proceso de convocar a las almas de los muertos (y quizá molestarlos) era algo inmoral y despreciable, por lo que se ganó su puesto en la categoría de las artes oscuras

jueves, 28 de julio de 2011

Ritos funerarios vikingos

Gracias a la arqueología, las sagas y a la poesía en nórdico antiguo, y sobre todo al relato de Ahmad ibn Fadlan se sabe que los vikingos solían incinerar a sus muertos.
Frecuentemente eran depositados en un drakkar o en una pira de piedra, y se les solía dejar ofrendas según el estatus y la profesión del difunto, entre las que podía incluirse el sacrificio de esclavos. Después se creaba el túmulo amontonando sobre los restos tierra o piedras.
En el caso del drakkar se soltaba en el mar y se dejaba que navegara a la deriva, no sin antes prenderle fuego a la embarcación.
Era común dejar regalos junto al cadáver. Incluso si el cuerpo era quemado en una pira, el difunto recibía presentes, cuya cantidad y valor no dependían del sexo sino únicamente de su posición social. Era importante realizar el ritual correctamente para que el difunto conservase en la otra vida el estatus vital que había poseído en la vida terrenal, y para evitar que se convirtiera en un alma errante condenada a vagar eternamente.
La tumba habitual para un esclavo era, probablemente, poco más que un agujero en la tierra. Se le enterraba de forma que no regresara para atormentar a sus amos y para que pudiera serles de utilidad cuando éstos hubieran muerto. Incluso en ocasiones se les sacrificaba para que cumplieran esa función en la otra vida. A los hombres libres se les enterraba con armas y equipo de monta. Los artesanos podían ser enterrados junto a todas sus herramientas. A las mujeres se las enterraba con sus joyas y a veces con instrumentos para uso doméstico o parte del ajuar.
El enterramiento vikingo más suntuoso descubierto hasta el momento (2008) es el drakkar de Oseberg, que era para una mujer que habría vivido en el siglo IX, se duda si esta mujer era la reina Åsa Haraldsdottir de Agder del clan Ynling, madre de Halfdan III de Vestfold el negro, y abuela de Harald I de Noruega, o una sacerdotisa.
Entre los objetos encontrados en el barco había cuatro trineos con decoración muy elaborada, un carro de caballos de madera de cuatro ruedas ricamente esculpido, pies de cama y baúles de madera. También se hallaron algunos enseres domésticos y agrícolas, así como cierta cantidad de piezas textiles, como prendas de lana, de seda importada y pequeños tapices. La sepultura de Oseberg es uno de los escasos ejemplos de tejidos de la época vikinga, y el carro de madera es el único carro vikingo hallado completo hasta el presente.
Los vikingos creían en una vida después de la muerte. De hecho, esperaban morir durante la batalla para entrar en el Valhalla, el paraíso de los dioses en el que Odín les esperaba para darles una bienvenida heroica. Eran las valquirias las deidades que se encargaban de recoger a los mejores guerreros caídos en batalla y llevarlos al Valhalla.
Los que fallecían por muerte natural iban al Reino de Hel. Para los vikingos este era un lugar lúgubre, donde las almas vagaban entre lo oscuro.
Un funeral vikingo podía suponer un gasto considerable, pero la tumba y las ofrendas no se consideraban un desperdicio. Además de rendir homenaje a los muertos, la tumba constituía un monumento a la posición social de los descendientes.
Si el muerto no era enterrado correctamente o no se le proveían de medios para la otra vida, era posible que no llegase a encontrar la paz en el más allá. La persona muerta podría visitar a sus parientes vivos como un fantasma para atormentarlos. Era una visión horrorosa y ominosa, que se interpretaba como una señal de que más miembros de la familia morirían. Cuando las comunidades eran afectadas por desgracias, sobre todo en tiempos de hambruna, empezaban a aparecer historias de fantasmas. Las sagas mencionan drásticos remedios para librarse de estos fantasmas una vez que habían aparecido. El muerto tenía que volver a morir; se podía atravesar el cadáver con una estaca, o se le cortaba la cabeza para que el difunto no encontrara el camino de vuelta al mundo de los vivos.
Era frecuente quemar los cadáveres y las ofrendas en una pira, en la cual la temperatura alcanzaba los 1400º C; mucho más alta que en un crematorio moderno. Lo único que quedarían serían unos fragmentos de metal y algunos huesos animales y humanos. La pira era construida de forma que la columna de humo fuera lo más grande posible para elevar al difunto a la otra vida.
En el séptimo día tras la muerte de la persona se celebraba la fiesta del sjaund, o fiesta de la cerveza funeraria. La cerveza funeraria era una forma social de demarcar el caso de la muerte. Sólo tras la ceremonia podían los herederos legalmente reclamar la herencia.

domingo, 24 de julio de 2011

Necromancia transcarnada

La transcarnacion consiste en borrar las líneas entre la vida y la muerte. La meta entonces viene a ser llegar al estado Lich, un estado en donde básicamente se es un muerto en vida, se han absorbido todos los poderes de la muerte pero no se esta muerto. Es el estado mas afín y cercano al reino de los muertos mientras se esta dentro del cuerpo físico, muchos Necromantes sacrifican su energía y tiempo para lograr obtener tal estado. El resultado consiste en poder experimentar la muerte sin perder la cognitividad mental durante este estado. En otras tradiciones seria el despertar o la obtención de la gnosis, pero esto no quiere decir que solo consiste en obtener el conocimiento absoluto. Simplemente es un estado en el que se obtiene un equilibrio de energías y fuerzas, se obtiene una paz trascendental.
La primera forma de obtener este estado es a través del uso de drogas y dietas especiales. Parecido a los quesos de visiones del shaman, el Necromante utilizaría este estado para viajar al mundo de los muertos y obtener allá ese estado de conciencia. Es un método rápido y hasta sencillo pero hay que recordar que es sintético y que si el Necromante se pierde en el viaje puede entonces estar llenándose de mas “mugre” en vez de limpiarse del mismo. Aun así muchos han decidió utilizar alucinógenos, narcóticos, venenos, bebidas, ayuno, insomnio voluntario y estados catatónicos para así llegar al Lich.
Muchas tradiciones utilizan estos métodos pero el Necromante no se concentra en las epifanías que obtiene sino en castigar al cuerpo y a la mente hasta que todo se ha trascendido, este tipo de catarsis artificial ayuda a que la mente se desconecte del ruido diario y del ruido común y así pueda escuchar el silencio interno. El cerebro y la mente son dos cosas distintas, el primero es la red neuronal que hace de interface con el mundo material mientras que la mente conecta con el mundo espiritual. Aunque el cerebro se dañe la mente puede retener vitalidad y sentido, la ideas es trabajar sobre ambas cosas. La técnica se centra entonces en explorar al mundo que esta mas allá de los cinco sentidos, el mundo de los muertos. Para lograrlo se debe dejar de utilizar a los cinco sentidos como factores para recibir información. El Necromante puede decir que ve muertos, escuchas sus voces, siente su presencia… pero todo esto son solo analogías para que los demás comprendan un poco mejor el proceso, en verdad el Necromante no ve ni siente ni escucha nada, el Necromante va mas allá de sus cinco sentidos. Tengan cuidado entonces a la hora de tomar las lecturas Necrománticas como algo literal.
Las drogas y las dietas especiales apuntan a liberar a la mente del mundo material y centrarla en el mundo de los muertos. Aquellos que no gustan de este método pueden tomar una segunda técnica: utilizar métodos de concentración como un régimen diario, el cual solo será fuerte si la voluntad del Necromante lo es y así a través de la concentración poder trascender a los sentidos y entrar al mundo del espíritu. Esto se logra mediante la desmantelizacion del cuerpo y sus sentidos. Para esto se empieza una meditación de regresión, recordando lo que se hizo hace unas horas, hace un día, hace unas semanas, meses, años, etc… hasta trascender la propia barrera del mundo material.
Otro método consiste en meditar sobre el análisis de los sentidos e irse desconectando de los mismos. La vista será el sentido que mas le cause problemas al Necromante, se debe dejar de usar la visión como puerta a la realidad, ver no es creer. Esto solo funciona si hay voluntad para trabajarlo con verdadero juicio. Uno de los poderes que tiene un Lich es el de predecir con certeza lo que ocurrirá, su memoria ha ido hacia taras tanto que ahora va con facilidad hacia adelante.
En resumen, la idea de la Necromancia Transcarnada es la de utilizar de manera integral todas las habilidades anteriormente vistas y unificarlas en una sola técnica que hace que el Necromante trascienda su propio ser y centran el ego en el reino de los muertos. Esa es la recompensa y la meta que el Camino le ofrece al aspirante.

martes, 19 de julio de 2011

Diccionario demonológico - U-Z

UKO o UKOBAC : Un demonio del orden inferior. Siempre aparece como un ser humano de cuerpo inflamado. Se dice que es el inventor de los fuegos artificiales. Es designado por Beelzebub para cuidar de las calderas del infierno.
UFIR: Demonio alquimista, muy versado en el conocimiento de los elementos simples, en los infiernos es el responsable de la salud de Belcebú y de los grandes de su corte, los médium le han tomado por su patrono desde que Esculapio cayó en desgracia.
UPHR : Demonio competente en las preparaciones de compuestos alquímicos y químicos. Los brujos acuden a él para que les ilustre al respecto.
URA : Espíritu Babilónico de la muerte. Se dice que una vez tuvo en mente destruir a toda la humanidad.
UTSETUR : Especie de magia que se practicaba entre los irlandeses, cuya utilización hacía subir hasta Odin a aquellos que de noche se encontraban fuera de su casa, y les hacían conversar con espíritus que comúnmente les aconsejan hacer el mal.
UVAL : Uno de los Ángeles caídos, perteneciente al Coro de las Potencias. Ahora se dice que es un gran duque jerarquía infernal, con 37 legiones a su mando. Se le invoca para conseguir el amor de una persona.
VALAFAR : Gran duque infernal, que se muestra en figura de ángel. Conoce los arcanos del pasado y el futuro, hace valientes a los cobardes y manda en 36 legiones diabólicas.
VAPULA : Gran y poderoso duque del infierno que se aparece bajo la forma de un león con alas de grifo, hace al hombre muy diestro en la mecánica y en la filosofía, da inteligencia a los sabios, le obedecen 36 legiones infernales.
VASSAGO : Una de las entidades que se invocan en rituales de alta magia, generalmente para descubrir los secretos de las mujeres. Su identidad es dual, y algunas autoridades lo describen como un ángel caído que se especializa en revelar el futuro y en encontrar cosas perdida.
VAVASEUR, CARLOTA : Cuñada de un cura de Coigniex, apellidada la diablesa por ser la peor de todas la brujas, le causó la muerte a su cuñado introduciéndole entre ellos.
VELTIS : Demonio que fue confinado por Salomón en una caldera de cobre. Fue liberado por los Babilonios. Atacó a Santa Margarita de Cortona.
VEPAR : Este demonio toma la forma de una sirena. Guía las aguas y a los barcos de guerra, a veces logra hacer parecer que el mar, está lleno de barcos que navegan. (barcos fantasma). Causa terribles heridas a los seres humanos, heridas que sólo Pueden curar los más poderosos exorcismos.
VERDELET : Se dice que es un demonio del segundo orden, y Maestro de ceremonias del infierno. También se le conoce como Amo Persil, y su función es transportar a las brujas en el Sabbat.
VODNIK : En el folklor Eslavico, se trata de un demonio del agua, que sale a relucir cuando un niño se sumerge al agua. Aparece como un pez o como un humano de cabello verde, y mantiene a las personas bajo del agua, hasta ahogarles, En Rusia se le conoce como Vodjanoj.
VOLAC : Presidente superior de los infiernos, que aparece bajo la forma de un niño con alas de ángel montado en un dragón con dos cabezas, conoce la morada de los planetas y lugar a donde se retiran las serpientes
VUAL : Un gran Duque infernal, antes perteneciente a la orden de los poderes. Se aparece como un enorme dromedario y cuando toma forma humana, habla en lengua egipcia. Procura el amor de las mujeres y reconcilia amigos y enemigos.
WALL o WALT : Grande y poderoso duque del imperio infernal que tiene la forma de un dromedario enorme y terrible, si toma la forma humana habla en lengua egipcia, inspira amor a las mujeres, conoce el presente, el pasado y el porvenir. Manda 30 legiones de diablos
WOLOTIAS : Monstruos espantoso que según dice Tomonosof, eran entre los eslavos, como los gigantes entre los griegos.
XAPHAN ; Cuando Satán y sus Ángeles se rebelaron ante Dios, Xaphan se unió a sus filas y fue aceptado con brazos abiertos, debido a que él poseía una mente inventiva. Él le sugirió a Satán prenderle fuego al cielo, pero fueron arrojados al infierno antes de cometer tan vil acto. Él está encargado eternamente, en mantener encendidas las llamas del infierno.
XERBETH : Demonio instigador de Prodigios imaginarios y de las mentiras Supersticiosas. Invisible e inadvertidamente, manda y dirige a los que se distinguen por los extravíos de la imaginación y por su afán de mentir.
XITRAGUPTEN : Los indios llamaban así al secretario del dios del infierno, encargado de llevar un registro exacto de las asociaciones de cada hombre durante su vida, al presentarse un difunto al tribunal del juez del infierno, el secretario le pone en la mano una memoria que contiene toda la vida de aquel hombre y sobre ella funda el dios del infierno su sentencia.
YAN-GANT I TAN : Especie de demonio que por la noche lleva una candela en cada dedo de la mano y las vuelve con la rapidez de un rayo, esta superstición es de los habitantes de Finisterre.
YEN-VENG : Rey del infierno entre los chinos, que ejecuta horribles castigos a aquellos que no tienen nada que ofrecerle.
ZABULÓN : Demonio que poseía a una religiosa del convento de las ursulinas de Loudun.
ZAEBOS : Conde de los infiernos que tiene la figura de un hermoso soldado montado en un cocodrilo, su cabeza está adornada de una corona ducal y su genio es placentero.
ZAGAM : Gran rey presidente de los infiernos que tiene la apariencia de un toro con alas de grifo, hace monedas con el metal, cambia el agua en vino, la sangre en aceite, el insensato en sabio, el plomo en plata, el cobre en oro, le obedecen 30 legiones de diablos.
ZAGIEL : Un ángel Caído, perteneciente al Coro de los Ángeles.
ZEPHAR : Gran duque del imperio infernal, que tiene la forma de guerrero, tienta a los hombres, a cometer pecados sexuales con niños. Comanda 28 legiones.
ZINIMAR : Monarca de las regiones del noroeste del infierno.
ZAEBOS : Conde de los infiernos que tiene la figura de un hermoso soldado montado en un cocodrilo, su cabeza está adornada de una corona ducal y su genio es placentero.

martes, 12 de julio de 2011

Diccionario demonológico - S-T

SÁBADO : En este día (Sabat), se celebra la reunión de los brujos.
SABACIO : Jefe del Sabat, según algunos demonógrafos, también era un apellido de Baco, gran maestro de los brujos en la antigüedad pagana.
SABBA : Adivina, perteneciente a las sibilas, créese que era de Cumas.
SABNAC o SALMAC : Gran marqués de los demonios de las fortificaciones, tiene la forma de un soldado armado con la cabeza de león, va montando en un caballo hediondo, transforma a los hombres en piedras, construye torres con una destreza sorprendente, tiene a sus ordenes 50 legiones.
SACAROS : Ángeles del 6º orden entre los Medecases y todos son malévolos.
SAINS, MARIA : Bruja abominable y una de las tres posesas de Flandes, a principio del siglo XVII se entregó al diablo, fue al Sabat y cometió grandes abominaciones, adoró al diablo con una candela en la mano, reveló que el anticristo había venido y explicó el Apocalipsis.
SAKAR : Genio infernal que según el Talmud, se apodero del trono de Salomón.
SALAMANDRAS : Según los cabalistas, son unos espíritus elementales compuestos de las más sensibles partes del fuego en donde habitan.
SALAMIEL : Uno de los ángeles caídos, miembro de los Grigori o Guardianes que a menudo, se identifica con Satánail.
SAMAEL : Jefe de todos los Satánes. También conocido como el "Veneno de Dios", este titulo le es otorgado, porque cumple con las ejecuciones de muerte, que Dios le comanda, lo cual a menudo, hace que se le asocie con el Ángel de la Muerte. Confundido erróneamente con el Arcángel Camael, este demonio, es para los Judíos, el príncipe de los Demonios. En la tradición rabínica, él es el demonio de la Tormenta. Según los rabinos, él fue quien montado en una serpiente sedujo a Eva. Samael, también asociado con Satán, fue al principio de la creación, el más poderoso de los Tronos-Ángeles, y se dice que tiene 12 alas.
Cuando los Ángeles cayeron a los infiernos, hicieron un plan de venganza contra Dios, para destruir su más preciada creación, el hombre, pues los demonios estaban celosos de que el hombre pudiese darle el nombre a todas las criaturas, sin contar que desde el comienzo, ellos estaban en contra de la idea de la creación del hombre. Una leyenda dice, que Adán y Eva, eran seres inmateriales, y como Samael, está relacionado con todos los placeres y maldad relacionados a la materia, convenció a Adán y Eva, de hacerse de cuerpos materiales, para que así, pudiesen morir. En otra historia, se cuenta que Samael intento que Abraham no sacrificara a Isaac, haciéndolo dudar, para que así, decepcionase a Dios, pero Abraham hizo caso omiso y Samael en venganza, le contó a Sarah que Isaac estaba siendo asesinado por Abraham, así ella murió de horror y decepción. Es regente de los Olipoth, del Árbol de la vida, y su consorte es Lilith, con la cual, según muchas leyendas, procrea cientos de demonios. Rige la violencia y la destrucción. Una de las tradiciones Rabínicas, dice que es el ángel que preside el Quinto, cielo.
SAMEVEEL : Uno de los doscientos ángeles caídos.
SAPONDOMAT : Genio bajo cuya protección está la Tierra y que según los Gebros, ayuda a los que la cultivan y trata mal a los que la descuidan.
SARA MARGARITA : Acusada de brujería a la edad de 16 años, murió en la prisión de Burdeos donde fue enterrada por haber hecho un pacto con el diablo.
SARAKNYAL : Uno de los doscientos Ángeles caídos.
SARGATANAS : Brigadier del Infierno.
SARTAEL : Un demonio que se encarga de encontrar cosas escondidas.
SATÁNCHIA : Gran General del infierno.
SATÁNAIL ; Según libros apócrifos de Enoch, este fue el nombre que Dios le dio al gran Ángel Beqa, después de su rebelión. Más tarde, Satánail, pasó a ser conocido como Satanás.
SCOX O CHAX : Duque y gran marqués de los infiernos, tiene la voz ronca, es embustero se presenta en forma de cigüeña y manda 30 legiones.
SEERE : Poderoso príncipe, que gobierna el Este. Se aparece bajo la forma de un hombre hermoso, descubre todos los engaños, puede transportar lo que sea, en menos de un parpadeo, y hace que todas los eventos pasen rápidamente. A el no le importa el bien o el mal, hará la voluntad de aquel que le comande.
SEMYASA : El jefe de los doscientos ángeles caídos, pertenecientes a los Grigori. Se dice que esta colgado entre la Tierra y el Cielo, y forma la constelación de Orión.
SHAMDAN : El padre de Asmodeo, nacido de su unión pecaminosa con Naamah, la hermana Tubal-Caín, quien llevó a los ángeles caídos a la perdición, con o sin su belleza.
SHAX : Gran Marques, que destruye el sentido de la vista, del oído y del entendimiento de cualquier hombre o mujer, de acuerdo a la voluntad del controlador (mago, invocador, exorcista). Encuentra objetos perdidos, siempre y cuando no estén bajo del poder de algún otro espíritu. Se dice que suele robar las chequeras de los reyes, y regresa el dinero pasados 1200 años. Tiene que ser comandado correctamente al triangulo, si no, destruirá al invocador.
SORATH : Una entidad infernal, que rige el 666, el número de la Bestia según el libro de las Revelaciones.
SÚCUBO : En la época Medieval en Europa, un demonio femenino que visita a los hombres en sus sueños y tienen relaciones sexuales, de una forma fantasmal, con ellos. El hombre que cae victima del Súcubo, no volverá a pararse. Otras leyendas dicen que las victimas del Súcubo, pierden su alma
SUCUR BENOTH : Es el demonio de los celos y la envidia, jefe de los eunucos de Belcebú.
SYTRY : Un príncipe infernal cuya forma es una cabeza de leopardo pero asume forma humana cuando el mago lo ordena. Procura el amor entre los sexos y provoca a las mujeres a mostrarse desnudas.
TAP : Presidente de los antros infernales. Se presenta en forma humana de gran prestigio entre los nigromantes y protege la Magia tenebrosa. Fomenta los extravíos y acciones ciegas que inspira el odio y el amor carnal. Manda 60 legiones de diablos
TAMIEL : Uno de los Ángeles caídos, cuyo nombre significa "Perfección de Dios". Se dice que rige las profundidades del mar.
TAMUZ : Demonio de segundo orden, inventor de la artillería y de la inquisición, sus dominios son las llamas de las rejas y las hogueras, también depende de él las pasiones amorosas.
TEPHROS : es una entidad que puede curar fiebre, o traer oscuridad y pegarle fuego a los campos, por lo cual se dice que es mitad ángel, mitad demonio.
TERVILIANOS : Demonios que habitaban Noruega, son malos, infames, charlatanes, indiscretos y profetizadores.
THAMUR : Demonio de segundo orden, cuyos dominios son el fuego, en el que reside. Los brujos le invocaban para toda obra de muerte y destrucción.
TIMPANON : Piel de chivo que confeccionaban los brujos para conservar la sopa de Timpanon.
TUMAEL: Uno de los doscientos Ángeles caídos.
TUREL: Un ángel caído.
TROVIOS : Espíritus según opinan los habitantes de las islas Schetlauda, residen en las cavernas interiores de las colinas, son hábiles herreros y plateros.

lunes, 4 de julio de 2011

Diccionario demonológico - O-R

OBOLO : Moneda que se ponía en la boca de los muertos, para pagar su paso en la barca de Carontes.
OCIONEO : Jefe de los demonios o malos genios que se revelaron contra Júpiter, según Jerecides el asirio.
OG : Uno de los gigantes descendientes del ángel caído Semyaza.
OLIVIER : Uno de los ángeles caídos, perteneciente al Coro de los Arcángeles
ORAY : Gran marqués de la corte avernal, que se presenta en forma de un arquero de buen continente. Atiza los combates, aumentado la mortandad en el campo. Tiene a su mando 30 legiones de demonios.
ORGEUIL : Uno de los demonios que fueron exorcizados de Elizabeth Allier en 1639 por Francois Faconnet. Los dos demonios que vivieron dentro de esta mujer por más de veinte años, lograron poseerla por medio de una costra en un pan que ella introdujo en su boca a la edad de 7 años. El nombre del otro demonio que la poseyó, es Bonifarce.
ORIAS : Demonio de los astrólogos, adivinos, gran marqués del imperio infernal que se muestra bajo la forma de un león furioso montado en un enorme caballo con cola de serpiente y lleva en cada mano una víbora, conoce la astronomía y enseña astrología, trasforma a los hombres, y a su voluntad, los hace obtener dignidades y títulos y manda 340 legiones.
OTIS : Presidente del infierno, que aparece como una terrible víbora. Conoce el pasado, el presente y el porvenir. Tiene numerosos amigos y enemigos. Manda en 60 legiones diabólicas
OVADICHE : Genios o demonios del que los juglares se creen inspirados, él es quien les revela las cosas futuras.
OUZA : también Uzza, uno de los ángeles caídos.
OZE : Gran presidente de los infiernos que se presenta bajo la forma de un leopardo, o bajo la forma de un hombre, hace a sus adeptos hábiles en las artes liberales, responde sobre las cosas divinas y abstractas, transforma al hombre y le hace insensato, hasta el punto de hacerle creer que es un rey o el Papa, Oze trae corona pero su reinado no dura más que una hora por día.
PAYMON o PAIMON : Un gran Maestro de ceremonias en el infierno, leal a Lucifer. Uno de los reyes del infierno que si se muestra a los exorcistas, lo hace bajo la forma de un dromedario, lleva en sus sienes una diadema brillante de perlas con cara de mujer, si Paimon es evocado para algunos sacrificios o libaciones, aparece acompañado de los dos grandes príncipes Bebal y Abalan. Antes perteneciente a la Orden de las Dominaciones. Habla con voz ronca, enseñas todas las artes, ciencias y secretos, otorga y confirma dignidades. Tiene a su mando, 200 legiones infernales.
PASETES : Mago que compraba sin regatear por él genero, pues volvía luego a su bolsa.
PANANSI : Encantos o conjuros por medio de los cuales los naturales de la virginia pretenden hacer aparecer nubes y provocar lluvias.
PAZUZU : Deidad babilónica, viento del oeste representa la malaria. Su cuerpo delgado tiene una cabeza monstruosa, cuernos de cabra en la frente, cuatro alas y patas de ave rapaz. "Soy Pazuzu, hijo de Hanpa, soy rey de los espíritus malignos del aire que desciende huracanadamente de las montañas haciendo estragos". El quimérico mundo asirio de dioses y demonios, en buena medida similar al babilónico, puede ser simbolizado en esta figurilla del demonio Pazuzu, ser de deforme cara, brazos terminados en garras y pies y alas de águila. Según la inscripción de su dorso era hijo de Hanpa y rey de los espíritus malignos del aire. La anilla que presenta en la parte superior de la cabeza indica que se trata de un talismán para ser llevado al cuello. Hoy se ve en este ser no a un demonio, sino a un espíritu protector, benéfico. Los Mesopotámicos creían que vivía en el desierto.
PENEME : también Penemue, uno de los ángeles caídos, el cual enseñó a los seres humanos, el arte de escribir con papel y tinta
PERRIER : Un ángel caído, perteneciente a la Orden (o Coro) de las Principalidades.
PHILOTANUS : Segundo en la orden de los demonios, y asistente de Belial. Induce a los hombres a cometer actos de Sodomía y Pederastia.
PIPI MARIA : Bruja que sirve de camarera en el Sabat, da de beber en los convites no solamente al rey del infierno sino también a sus oficiales y discípulos que son los brujos y magos.
PLUTO : Dios de la riqueza, las riquezas que se sacan del seno de la tierra son por los sacrificios que se hacen en su honor.
POCEL : Rey del infierno entre los prusianos al que también llaman Pocel, es al jefe de las hordas de los espíritus aéreos.
PORRICIA : Prueba por medio del agua y el fuego muy usada por los indios, para descubrir las cosas ocultas.
PURSAN : Gran rey del infierno que se aparece bajo forma humana con cabeza de león, llevando una culebra siempre furiosa, va montado en un oso, dando continuamente el sonido de una trompeta, conoce a fondo lo presente, lo pasado, lo futuro, descubre las cosas ocultas y los tesoros, cuando toma la forma humana, esta es aérea, es padre de los buenos espíritus diabólicos familiares y manda 22 legiones.
QUEIS : Genios malévolos de los chinos.
QUIRIN : Piedra maravillosa que según los demonógrafos si se le coloca sobre la cabeza de un hombre durante sus sueño, les hace decir cuanto tiene en la mente, llámesele también piedra de los traidores.
RABDOS : Un poderoso ángel caído, que se dice, puede detener el curso de las estrellas.
RACHADERIOS : Genios malévolos de los indios.
RAHAB : El ángel caído de las profundidades del mar... se le considera un ángel caído.
RALDE, MARIA : Linda bruja que fue apresada a la edad de 18 años habiendo empezado a los 10, la primera vez la condujo al Sabat la bruja Marisans y después de muerta esta, la conducía el diablo en persona a su reunión, en la que según dijo María, se presentaba en forma de tronco.
RAOLLER SANTIAGO : Lobo brujo de la parroquia de Manmason, cerca de Nantes, que fue preso y condenado a muerte por el parlamento de Angres.
RAUM o AIM : Gran conde de los infiernos que se presenta bajo la sombra de un cuervo, cuando se le conjura destruye ciudades y da dignidades, es de la orden de los Tronos y manda 30 legiones. Encuentra tesoros y destruye ciudades y dignidades. Comanda 30 legiones.
RIBENZAL : Espectro cuya morada, se dice, está en la cumbre de Rosemberg, los habitantes de Silesias, según ellos, es quien cubre repentinamente aquella montaña de nubes y provoca las tempestades.
RIMER : Gigante enemigo de los dioses entre los escandinavos, el cual en el fin del mundo debe ser el piloto del navío Neglefaro.
RIMMON : Un ángel caído.
ROMBAL : Instrumento mágico de los griegos, especie de trompo que servia para los sortilegios.
ROMWE : Marqués del imperio infernal que se aparece en forma de monstruo, enseña a sus adeptos, el conocimiento de las lenguas y la benevolencia de todo el mundo, 19 cortes infernales le obedecen.
RUBI : los antiguos atribuían la propiedad de resistir al veneno o preservar de la peste, desterrar la tristeza, reprimir la lujuria y quitar los malos pensamientos, si llegaba a mudar de color, presagiaba desgracias y lo volvía a recobrar al momento que había pasado.

martes, 28 de junio de 2011

Club 27

El Club 27 conocido también como 27 Club o Forever Club, es un grupo de influyentes músicos de rock y blues quienes fallecieron a la edad de 27 años, debido a abusos de alcohol, drogas y, en algunos casos, suicidios o accidentes, cabe mencionar que la mayoría de las muertes han sido bajo extrañas circunstancias.
Otra famosa superstición es que los músicos de este famoso club tenían una deuda pendiente con el diablo, quien los ayudó a alcanzar fama e influencia. A todos ellos se les encontró un encendedor blanco en sus bolsillos. Posiblemente esta leyenda de un pacto con el diablo surge por el cantante y guitarrista de blues Robert Johnson, del cual dicen que hizo un pacto en el cruce de la autopista 61 con la 49 en Clarksdale (Misisipi), algunas de sus canciones alimentan dicha leyenda: Crossroads y Me and Devil Blues.
Los principales miembros de este club son :
Robert Johnson, guitarrista de blues, causa de la muerte desconocida, aunque se rumorea que fue asesinado por el marido de su amante, tras envenenarle con una botella de whisky.
Brian Jones, guitarrista y multiinstrumentista de los rolling stones, considerado por muchos como el autentico rolling stone, se ahogó en la piscina de su casa pero también se dijo que fue un homicidio.
Janis Joplin, cantante de blues y rock, murió por sobredosis de heroína.
Jim Morrison, poeta y cantante, lider de the doors, muerte súbita en la bañera de su casa en París.
Jimi Hendrix, guitarrista y cantante de rock, murió por broncoaspiración mientras dormía producido por una sobredosis.
Kurt Cobain, cantante, guitarrista y líder de nirvana, supuestamente se suicidó de un disparo en la cabeza.
Estos son los miembros mas conocidos de este club, pero la lista es larga, llegando a tener otros 32 miembros, si bien no todos se dedicaron al rock y el blues, todos tuvieron un mismo final.
Cabe destacar, no solo la misma edad, sino mas llamativo aún, porque todos tenían un mechero blanco en uno de sus bolsillos?

viernes, 17 de junio de 2011

Diccionario demonológico - L-N

LAFIN SANTIAGO : Brujo acusado de sodomía y brujería, porque se le encontraron figuras de cera a las que hacia hablar.
LAGRIMAS : Se sabe que las acusadas de brujerías se tiene por verdaderas brujas, cuando quieren y no pueden llorar.
LAMIAS : Reina de Libia, que espachurraba a las mujeres embarazadas para comérselas, de los fetos de estas, se deriva el nombre de Lamias, también demonios que se encuentran en los desiertos bajo la figura de mujeres con cabeza de dragón en la punta de los pies.
LARVAS : Almas de las personas que fueron malignas, que van divagando para espantar a los vivos, se las cofunden con los Lémures, pero las Larvas son peores.
LEMIA : Bruja de Atenas que fue castigada con la muerte, según dice Demóstenes por haber hechizado y hecho perecer a un rebaño.
LEONARDO : Amo de los Sabbats. Este demonio, es del Primer Orden, y es el Inspector de Magia Negra y Hechicería..
LERAIE : Gran Marques del infierno, comanda 30 legiones. Se aparece con la forma de un arquero. Hace que las heridas por arco de flecha, comiencen a pudrirse.
LEVIATHAN ; Monstruo del que habla la Biblia ( AT, ver a Jonás).La tradición rabínica hace de el un demonio andrógino. Tiene el grado de Gran Almirante. Este demonio, era la enorme ballena que aparecía en las leyendas de los hebreos. El es el Amo Demonio de los Océanos, ningún arma hecha por los hombre, podía lastimarlo, también era el Rey de las Bestias, temido por Dios y por los hombres por igual. Se le asocia comúnmente, con el Tiamat de Babilonia y la Hidra de Grecia.
LIBRO MÁGICO : Se dice que se hace aparecer el diablo leyendo el Libro Mágico, y que cuando se aparece, se le debe echar alguna cosa, ya sea un zapato viejo, un andrajo u cualquier otra cosa, pues de otra forma retorcería el cuello, el terrible volumen conocido como el Libro Mágico era guardado en secreto, quemado por algunos que lo poseían y vendido a escondidas por otros a muy alto precio.
LICANTROPO : Hombre o mujer transformado en lobo por encantamiento diabólico, se dice que se puede hacer que el transformado en lobo deje esta forma, dándole un porrazo entre los ojos.
LILITH , LILIT : (Is 34,13) es una deidad hembra de Babilonia que dio origen a la leyenda judía de esposa-demonio de Adán. En Mesopotamia tenía mucha importancia la creencia en los seres sobrenaturales o deidades y espíritus de los muertos o muertos vengativos. Los primeros podrían ser de muchas clases: monstruos que acechaban en lugares desérticos; labartu, demonio femenino de las montañas; Sedu y Lamassu, seres ambivalentes que podían actuar como espíritus tutelares o como espíritus maléficos; Namtaru era el demonio de la peste; Pazuzu era un demonio del viento; Lilitu (de la que se deriva Lilit, "Bruja Nocturna" del AT) era un demonio súcubo que visitaba a los hombres por la noche. Los rasgos de estos seres son terroríficos. Lilitu es representada como una mujer hermosa desnuda con alas y con garras en lugar de pies. Según la Cábala, una entidad demoníaca, que goza en matar niños pequeños. Fue la primer esposa de Adán, creada de la tierra al igual que él. Ella no acepto servir a Adán y escapo del jardín del Edén. Dios mando a sus Ángeles, para tratar de disuadirla, pero ella se rehusó a seguir con Adán y Dios la maldijo, haciendo que todos los hijos que ella pariera, morirían. Lilith paría hasta cien hijos por día. Ahora Lilith, es la consorte del demonio Samael, con quien procrea cientos de demonios. Antes de convertirse en la Señora de los Demonios, durmió una noche más con Adán, de donde dicha unión, nacieron Shedim, Linin y Ruchin.
LEHAHIAH : Un ángel caído, el cual en un tiempo fue uno de los setenta y dos ángeles de la She Hamphora.
LUCIFER : Este nombre significa el dador de luz y es erróneamente adjudicado a Satanás. Esto se debe a un pasaje en el libro de Isaías, donde el profeta menciona a Lucifer como un ángel caído y el hijo de la mañana. Isaías estaba aludiendo al Rey Nabucodonosor en esta descripción, según autoridades rabínicas. El nombre en realidad, se refiere a la estrella del amanecer o del atardecer, lo que lo relaciona con Venus.
En el Cristianismo, Lucifer y Satanás, son la misma entidad, debido a la identificación hecha por algunos de los padres de la iglesia, como San Jerónimo. Existen leyendas, que dicen que Lucifer, fue el primero de los ángeles caídos, no Satán, y que él, es quien gobierna los infiernos. En el Luciferismo, se le adora a Lucifer considerándolo el ángel de la luz, que debe liberar al hombre de la servidumbre del Creador. Ha de distinguirse del Satanismo, más vulgar y a menudo inmundo.
LUCIFUGE : también conocido como Lucifuge Rofocale, es una de las más poderosas entidades infernales, donde actúa como Primer Ministro. Tiene control sobre los tesoros y las riquezas del mundo. Rehuye de la luz, y solo logra hacerse de un cuerpo, en las noches.
LURA, GUILLERMO : Doctor en teología y gran predicador que fue condenado por brujo en Poitiers, en el año 1453, por propia confesión, por los testigos que le vieron y por habérsele encontrado un pacto hecho con el diablo, por el cual renunciaba a Dios.
MADERA :Los antiguos practicaban una adivinación que sé hacia a través de algunos trozos de madera, pensaban que los bosques estaban habitados por extraños espíritus, y en los países supersticiosos todavía existe ese temor a los duendes.
MALFAS : Gran presidente de los infiernos, manda 40 legiones. Aparece como cuervo. Edifica ciudadelas inexpugnables y derriba fortificaciones enemigas. A menudo engaña a quienes le rinden homenaje.
MAGIA ISLANDESA : La magia de estos pueblos consistía en evocar espíritus aéreos y hacerlos bajar a la tierra para servirse de ellos.
MÁGICOS : La magia da a los que la poseen, un poder irresistible, con una serie de hechos trastornan los elementos, truecan y confunden el orden inmutable de la naturaleza, ponen el mundo bajo el poder de los espíritus infernales, desencadenan vientos, hacen estallar tormentas y envían frío y calor.
MAGOA : Uno de los demonios más poderosos, rey del Oriente, se le evocan con una petición pronunciada en medio de un circulo, puede servir para todos los días y a cualquier hora.
MAIMÓN : Jefe de la 9ª jerarquía de los demonios, capitán de los tentadores, insidiosos, y embaucadores, los cuales se enroscan alrededor del hombre para contrarrestar al ángel bueno.
MANI : Falso profeta y celebre pintor entre los orientales, fundo en Persia una secta cuya doctrina ofrecía una singular misceláneas de distintos preceptos de la doctrina cristiana.
MARBAS : Demonio presidente que aparece como un majestuoso león y después con forma humana. Imparte habilidades mecánicas, responde con verdad preguntas secretas, causa y cura enfermedades, y transforma a los hombres en varias formas. Está al servicio de Lucífugo.
MARA : Una entidad que se identifica con Satanás en el Budismo.
MARCHOSIAS : Un ángel caído que preside en el infierno como un marques. Pertenecía al Orden de las Dominaciones.
MASHIT : Una entidad infernal, encargada de castigar en el infierno, a los que cometen asesinatos, incesto e idolatría. Su nombre significa "Destructor" y una de sus misiones, es llevar a cabo la muerte de los niños.
MASTEMA : Según los Jubileos, fue este el demonio que puso a prueba la lealtad de Abraham hacia Dios (no Samael). Algunos creen que este es solo otro nombre otorgado a Satán Se dice que él provoco la primer muerte de todos los recién nacidos en Egipto, y en atentar contra la vida de Moisés (en lugar de Dios), que también, incitó al pueblo egipcio a perseguir a Moisés y a su pueblo por el desierto, para después matarles. También según los Jubileos, Mastema es un sirviente de Dios, su misión es tentar a los hombres; el no inicia el proceso de pecar, solo guía a los hombres, para después acusarlos frente al trono de Dios. Como el Satán del AT, su función es tentarlos, y si resisten los hombres las pruebas, serán dignos del cielo Según los Jubileos, Mastema le pidió a Dios, que le otorgara parte de los espíritus condenados, para que ellos obedecieran su voluntad, y así, cumplir mejor su misión en contra del hombre... Dios le otorgó una décima de los espíritus para que obedecieran su voluntad, mientras las otras nueve partes, permanecieron condenadas, en el lugar del juicio final. Se dice que es el padre de todo mal, pero que aún así, es servidor de Dios. Es el ángel que acusa y sirve a Dios como tentados y príncipe del mal, de la injusticia y de la condenación.
MEFISTÓFELES : Un arcángel caído y uno de los siete poderes infernales. Antes de su caída, era uno de los asistentes del ángel Sadkiel y uno de los regentes del planeta Júpiter. En la obra "Fausto de Goethe", es Mefistófeles el que actúa de embajador de Satanás y firma un pacto satánico con Fausto.
En otras leyendas, se dice que es uno de los tres maestros del infierno, junto a Satán y Lucifer.
MERIHIM : Demonio príncipe cuyo poder principal reside en la peste.
MULLIN : El Teniente de Leonardo.
NAAMAH : Uno de los cuatro ángeles de la prostitución, y una de las mujeres del terrible Samael. Esta se conoce como la madre de los demonios y fue una de las que corrompiera a los ángeles caídos y su líder Semyaza .Se dice que ocasiona epilepsia a los niños.
NABERUS o NABERO : Marqués infernal, mariscal de campo e inspector los ejércitos diabólicos. Aparece como un cuervo. Favorece la elocuencia e inspira en las artes liberales. Manda sobre los nigromantes, revela el porvenir y manda a 19 legiones de diablos
NAGILLE CATALINA : Bruja que a la edad de 11 años fue acusada de haber asistido al Sabat.
NEBRIOS : Mariscal del infierno, que tiene el poder de lastimar y de predecir eventos futuros.
NELCHAEL : Un ángel caído, en un tiempo, uno de los setenta y dos ángeles ShemHamphora perteneciente al Coro de los Tronos.
NEFILIN : también llamado Nephelin, o Nephillim, estos son los hijos gigantes de los ángeles caídos.
NERGAL : Otro demonio secundario, aliado de Beelzebub. Nergal originalmente, era una deidad Sumeria, antes de ser demonolizado por los Teólogos Europeos de la edad Media.
NIMBAS : Demonio de orden inferior confiere pequeños placeres a la corte infernal, también reina en las visiones, sueños, profecías y éxtasis, se tiene poco miramiento en el infierno por él, pues lo tienen por un charlatán, astuto y profeta.
NIFO, AGUSTÍN : Famoso brujo italiano, que según Delancre, tenia un demonio familiar y barbudo que se lo enseñaba todo.
NIRUDO : Rey de los demonios maléficos entre los indios, se le representa, llevado sobre las espaldas de un gigante con un sable en mano.
NORNAS : Hadas que dispensaban las edades a los hombres, son vigentes y se llaman Urdas (La pasada) Verandi (La presente) y Skalda (La venidera).